Assassin's Creed

Assassin's Creed é uma série de jogos eletrônicos de ação e aventura histórica e uma franquia de mídia publicada pela Ubisoft e desenvolvida principalmente por seu estúdio, a Ubisoft Montreal, utilizando o motor de jogo Anvil e seus derivados mais avançados. Criada por Patrice Désilets, Jade Raymond e Corey May, a série de jogos eletrônicos Assassin's Creed retrata uma luta milenar fictícia entre a Ordem dos Assassinos, que luta pela paz e pelo livre-arbítrio, e os Cavaleiros Templários, que desejam a paz por meio da ordem e do controle. A série apresenta ficção histórica, ficção científica e personagens fictícios entrelaçados com eventos e figuras históricas do mundo real. Na maioria dos jogos, os jogadores controlam um Assassino histórico enquanto também jogam como um Iniciado Assassino ou alguém envolvido no conflito entre Assassinos e Templários nos dias atuais, o que serve como uma narrativa de enquadramento. Considerada uma sucessora espiritual da série Prince of Persia, Assassin's Creed inspirou-se no romance Alamut, do escritor esloveno Vladimir Bartol, baseado na seita histórica dos Hashashin no Irã (Pérsia) medieval. O primeiro jogo, Assassin's Creed, foi lançado em 2007, e a série já contou com quatorze títulos principais no total, sendo o mais recente Assassin's Creed Shadows, em 2025. Os jogos principais da franquia são ambientados em um mundo aberto e jogados em uma perspectiva de terceira pessoa. A jogabilidade gira em torno de combate, furtividade e exploração, incluindo o uso de parkour para navegar pelo ambiente. Os jogos apresentam missões principais e secundárias, e alguns títulos também incluem modos de jogo multijogador competitivos e cooperativos. Uma nova história e, ocasionalmente, novos períodos históricos são introduzidos em cada título, com os elementos de jogabilidade também evoluindo. Existem três arcos de história principais na série. Os primeiros cinco jogos principais acompanham Desmond Miles, um descendente de vários Assassinos importantes ao longo da história, que usa uma máquina chamada Animus para reviver as memórias de seus ancestrais e encontrar artefatos poderosos chamados de "Pedaços do Éden" (Pieces of Eden), em uma tentativa de evitar um evento catastrófico, fazendo referência ao Fenômeno 2012. De Assassin's Creed IV: Black Flag a Assassin's Creed Syndicate, iniciados Assassinos e funcionários da Abstergo Industries (uma empresa usada como fachada pelos Templários modernos) registram memórias genéticas usando o software Helix, ajudando os Templários e os Assassinos a encontrar novos Pedaços do Éden no mundo moderno. Os três jogos seguintes, Assassin's Creed Origins, Odyssey e Valhalla, acompanham a ex-funcionária da Abstergo, Layla Hassan, em sua própria jornada para salvar a humanidade de um novo desastre. Os jogos principais da franquia Assassin's Creed receberam críticas geralmente positivas por sua ambição em recursos visuais, design de jogo e narrativas. No entanto, enfrentaram críticas pelo ciclo de lançamentos anuais e falhas (bugs) frequentes, bem como pela priorização de mecânicas de RPG nos títulos mais recentes. A série recebeu diversos prêmios e indicações, incluindo múltiplos prêmios de Jogo do Ano. O sucesso comercial é notável, ultrapassando a marca de 200 milhões de cópias vendidas até setembro de 2022, tornando-se a franquia mais vendida da Ubisoft e uma das franquias de videogame mais vendidas de todos os tempos. Embora os títulos principais sejam produzidos para os principais consoles e computadores de mesa, vários jogos derivados (spin-offs) foram lançados para consoles, dispositivos móveis e plataformas portáteis. Uma série de livros de arte, enciclopédias, histórias em quadrinhos e romances também foi publicada. Uma adaptação cinematográfica em live-action da série foi lançada em 2016.

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